Produto

Interface

Princípios para organizar informação, ações e fluxos na experiência Agenu.

Princípio de interface

Estruture antes
de decorar.

A forma deve ajudar a compreender a tarefa antes de chamar atenção para si.

Estrutura da tela

A interface Agenu é uma ferramenta de trabalho, não uma apresentação institucional. Antes de escolher card, modal ou tabela, defina o que a pessoa precisa compreender, decidir e fazer naquele momento.

  1. 01Contexto

    Onde estou, para quem é esta tarefa e o que mudou?

  2. 02Informação

    O que precisa ser lido ou comparado para seguir?

  3. 03Ação

    Qual decisão deve ser possível agora?

  4. 04Detalhes

    O que apoia a decisão sem competir com ela?

Esta sequência orienta a leitura, não cria um template rígido. Uma tela começa pela necessidade da tarefa — não por um componente pronto.

Ideias que orientam a interface

01

Estrutura primeiro

Comece pelo contexto, pela informação e pela tarefa — nunca pelo componente disponível.

02

Hierarquia visível

Posição, escala, contraste e espaço tornam a prioridade compreensível antes da cor.

03

Ação no contexto

Ações ficam próximas do que afetam e recebem o peso proporcional à decisão.

04

Densidade adequada

A quantidade de informação acompanha a tarefa, com leitura orientada e sem ocultar o necessário.

05

Padrões previsíveis

Relações semelhantes preservam linguagem, comportamento e retorno reconhecíveis.

Hierarquia e ações

Em poucos segundos, a pessoa deve localizar o contexto, o conteúdo principal, a ação prioritária e as alternativas secundárias. Um título específico orienta; o subtítulo acrescenta contexto quando reduz dúvida.

Exemplo de princípioAgenda da unidade

Terça-feira, 18 de junho · Centro

Adicionar agendamento

Nem todo cabeçalho precisa de um botão verde. Ação principal é uma decisão contextual, não uma decoração recorrente. Use os verbos definidos em Voz: salvar, confirmar, cancelar e voltar têm significados distintos.

Superfícies e navegação

Superfícies

Use card quando houver agrupamento, contexto ou interação.

Espaçamento e hierarquia geralmente resolvem a leitura. Evite card dentro de card; bordas e sombras devem separar, não competir.

Navegação

Mostre onde a pessoa está, para onde pode ir e como retornar.

Sidebar fixa não é padrão universal. Breadcrumbs e abas entram quando explicam a relação com o contexto; o estado ativo não depende somente de cor.

Agenu Green apoia prioridade, seleção, foco ou presença de marca. Ele não significa sucesso por si só e não deve ser o único sinal de estado.

Formulários

Organize um formulário pela tarefa mental da pessoa, não pela estrutura do banco. Cada campo tem label visível; placeholder não substitui instrução. Ajuda aparece apenas quando reduz uma dúvida real, e campos obrigatórios são identificados com clareza.

Exemplo de princípioUse o nome como aparece no cadastro.

Revise os campos indicados. O serviço precisa estar definido antes de confirmar o agendamento.

Agrupe e ordene campos conforme a sequência da tarefa. Mensagens de erro ficam próximas do que precisa ser corrigido, e a ação final descreve o resultado real.

Listas, tabelas, busca e filtros

Listas e tabelas são ferramentas válidas para comparar informação operacional densa. Não transforme toda tabela em cards no mobile: preserve a tarefa e reorganize apenas o que for necessário para leitura e decisão.

PacienteProfissionalHorárioEstado
Maria SouzaCamila Nunes09:30Confirmado
João LimaRafael Costa10:00Aguardando confirmação
Busca
Encontra um item conhecido, como um paciente ou agendamento.
Filtro
Restringe o conjunto de trabalho por período, profissional, unidade ou estado.

Overlays, estados e feedback

Overlays

Concentre uma decisão curta.

Modal ou drawer não são destino para um fluxo inteiro. Uma confirmação destrutiva pode pedir contenção; uma tarefa longa precisa de contexto próprio.

Estados

O cenário real também é interface.

Loading, vazio, sem resultado, sucesso, erro, bloqueio e disabled preservam a orientação e indicam o próximo passo.

Feedback

Responda onde a ação aconteceu.

Feedback pode aparecer junto ao campo, registro ou fluxo. Toast é uma opção, não o nome de toda resposta do sistema.

Densidade, responsividade e consistência

Densidade

Uma agenda pode precisar de horário, paciente, serviço, profissional e estado ao mesmo tempo. Remova ruído, não o contexto necessário para operar.

Responsividade

Mobile reorganiza a tarefa: prioriza informação, mantém a ação acessível e revela detalhes no momento adequado. Não é apenas o desktop reduzido.

Consistência

Relações semelhantes usam os mesmos significados, ordem de leitura e resposta. Variações entram somente quando ajudam a tarefa.

Contraste, foco por teclado, labels, semântica, alvos de toque e conteúdo compreensível sem depender de cor são requisitos da interface desde o início.

Faça / Evite

FaçaPosicione a ação perto da informação que ela altera.

Use títulos específicos e destaque a prioridade com mais de um sinal visual.

EviteTransformar toda seção em card ou todo fluxo em modal.

Não esconda contexto necessário apenas para produzir uma tela mais vazia.

Checklist antes de seguir

  1. A pessoa entende o contexto antes de encontrar os detalhes?
  2. A informação principal aparece antes de alternativas secundárias?
  3. A ação está próxima do que afeta e usa o verbo correto?
  4. Superfícies, tabela, overlay e feedback foram escolhidos pela tarefa?
  5. A tarefa continua compreensível em telas menores e sem depender apenas de cor?